une campagne à 9 joueurs ?
Izmir by Night c'est 9 pj , 3 clans, et 3 groupes de joueur qui intéragissent entre eux (ou non) pour former une ville plus complète et immersive. Il y a 3 clan jouables, Ventrue, Brujah et Gangrel, et pour chaqun de ces clans, trois roles, Primogènes, Limier du sheriff, et Ghoule. Un total de 9 joueurs !

Comment ça s'organise ? Chaque mois commence par une séance de clan, ou vous discutez avec les autres joueurs de votre clan de l'avenir, de vos projets, ou de vos problèmes, ensuite, une séance de Ghoule qui mènent les recherche sur un problème, une séance de Primogène qui décident comment régler le problème avec les info donnés par les ghoules, et une séance de Limiers qui vont régler le dit problème.

C'est la base du projet, mais par dessus, il y a plein de petites sutbilité et de petit trucs interessant que j'ai hate de vous présenter.
Vue du temple d'Artémis près d'Izmir
Le temple d'Artemis, merveille du monde Antique, est a quelques dizaines de kilomètre de Izmir
İzmir by Night
Pour la Camarilla, Izmir est une ville parmis tant d'autre. Elle est un port important et elle est populeuse, mais elle est sous le joug de la Camarilla depuis si longtemps, et entouré de tellement de ville qui demandent plus d'attention, qu'on demande à son Prince de tenir le navire et rien de plus. C'est une position prestigieuse, certes, mais les autres villes de Turquie n'hésiteront pas à intervenir pour empécher toute action risquée, peu importe ce que cela pourrait apporter. On ne veut pas de grand coup d'eclat, pas de vague, simplement, continuer comme tel.